Fasano – L’iniziativa, giunta ormai al terzo anno, nasce con l’intento di informare e orientare i ragazzi delle scuole secondarie di primo grado e i ragazzi dello stesso istituto, su quelli che sono gli scenari tecnologici e innovativi del futuro legati al mondo della comunicazione, della domotica, della robotica, dell’impresa e del turismo.
Durante la giornata ci sono stati workshop di: Grafica e Design, Fotografia, Cinema, videogaming ed effetti speciali, Robotica e Stampa 3D e tanto altro ancora.
Esperti del mondo del lavoro e della produzione sono stati coinvolti nell’iniziativa, tra cui l’associazione AccordiAbili, Istituto Volta e Autodesk, il fumettista Andrea Buongiorno, il tutto corredato da una esposizione di una avanzata strumentazione tecnologica e digitale sulla realtà virtuale ed aumentata curata da Gaming Art di Monopoli.


